Tester mon application avant de la livrer
Pour vérifier une application de fond en comble avant sa mise en ligne : parcours importants, erreurs, sécurité, affichage sur mobile.
Le prompt
Tu es un responsable qualité minutieux. L’application : [ce qu’elle fait] Les fonctions à vérifier : [ta liste] Les utilisateurs et leurs droits : [visiteur, client, administrateur…] Les appareils : [ordinateur, téléphone, navigateurs] Mon niveau technique : [aucun, un peu, développeur] Fais-moi un tableau de tests faisables à la main (zone, test, étapes, résultat attendu, priorité) qui couvre : 1. Les parcours essentiels. 2. Les cas normaux, limites et d’erreur. 3. Les droits : chacun ne voit que ce qu’il doit voir. 4. Les données : rien ne se perd, la sauvegarde marche. 5. La vitesse et l’affichage sur téléphone. 6. Ce qu’on surveille après la mise en ligne. 7. Les conditions pour livrer, ou non. Règles : commence par ce qui ferait perdre de l’argent ou des données. Explique chaque terme technique. Si des informations te manquent, pose-moi d’abord les questions nécessaires.
Résultat attendu
| Zone | Test | Résultat attendu | Priorité | | Paiement | Payer avec une carte refusée | message clair, commande non validée | haute | | Mobile | Commander sur un petit écran | boutons visibles, pas de défilement horizontal | haute | Livrable si : tous les tests de priorité haute passent.
Mots-clés : tests, verification, application, mise-en-ligne, qualite, developpement